기사 (3건) 리스트형 웹진형 타일형 넷마블문화재단, ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’ 개최 넷마블문화재단, ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’ 개최 [모닝경제] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 3일 서초구 양재동 더케이호텔서울에서 넷마블문화재단 서장원 대표, 더불어민주당 김병관 의원, 게임물관리위원회 이재홍 위원장 및 본선 참가자 1,500여명 등이 참석한 가운데 장애학생들의 온라인 올림픽 ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’을 개막했다.장애학생들의 e스포츠 올림픽 ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블은 지난 2009년부터 올해까지 11년간 이 행사를 공동 주최하고 있다.올해는 넷마블 | 차준수 기자 | 2019-09-04 08:40 넷마블문화재단, 초중고 학부모 대상 제1회 게임소통교육 ‘오키토키’ 진행 넷마블문화재단, 초중고 학부모 대상 제1회 게임소통교육 ‘오키토키’ 진행 [모닝경제] 넷마블문화재단은 지난 24일 넷마블게임소통교육 2018 부모공감클래스 ‘오키토키(Oki Talkey)’ 1회를 중구 퇴계로 소재 스페이스아트1에서 진행했다.부모공감클래스 ‘오키토키’는 넷마블이 지난 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘게임소통교육’의 일환이다. 기존의 찾아가는 교육에 더해 더 많은 학부모 및 교사가 게임문화의 가치와 진로, 건강한 소통 방법에 대한 정보를 얻을 수 있도록 마련한 오픈형 강의다.게임을 알면 세상이 보인다는 ‘게임과 사회’의 주제로 진행된 이번 1회에는 초중고 자녀를 둔 학부모가 참석한 가운데 진행됐으며, 게임의 사회문화적 특성과 자녀들의 또래집단 속 게임의 의미를 탐색하는 시간을 가져 참석 학부 넷마블 | 박대웅 기자 | 2018-05-25 17:39 '넷마블문화재단' 공식 출범...사회공헌활동 고도화 및 전문화 '넷마블문화재단' 공식 출범...사회공헌활동 고도화 및 전문화 [모닝경제] 게임회사 넷마블이 사회공헌 활동을 고도화하고 전문화시키기 위한 행보에 본격 착수했다.23일 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 본사에서 방준혁 의장을 비롯 넷마블컴퍼니 임직원 약 150여명이 참석한 가운데 넷마블문화재단 출범식을 가졌다. 넷마블은 이번 재단 출범을 통해 ‘문화만들기(게임문화체험관 등)’, ‘인재키우기(게임아카데미 등)’, ‘마음나누기(기부 및 봉사활동 등)’으로 구분된 사회공헌활동을 고도화, 전문화 해나갈 예정이다.특히 넷마블은 오는 2020년 신사옥 완공 시기에 재단 프로그램을 본격적으로 확대한다는 계획이다. 게임 박물관을 비롯해 대규모 도서관, 게임 캐릭터 공원, 지역 청소년 교육을 위한 게임아카데미 등 교육기관을 설립한다.방준혁 의장은 이 넷마블 | 차준수 기자 | 2018-01-23 15:07 1